FAQ
Lesen Sie diese Seite für Antworten auf die meistgestellten Fragen (Frequently Asked Questions - FAQ) zu Sweet Home 3D.
Installation
3D Model-Import
Sonstige Features
Sweet Home 3D unterstützen
Installation
- Was sind die minimalen Systemanforderungen für Sweet
Home 3D?
Sweet Home 3D kann unter allen Windows Versionen ab Windows 98 bis Windows
Vista, Mac OS X 10.4 (Tiger) und 10.5 (Leopard), verschiedenen Linux-Systemen
and Solaris laufen. Ihr PC sollte mindestens einen Prozessor mit 400
MHz, eine Grafikkarte mit 256 MB RAM und aktuellen Grafiktreibern besitzen
(das Programm läuft auch auf einem iMAc DV - wenn auch langsam).
Beachten Sie, dass der Sweet Home 3D Offline-Installer
nicht unter Windows 98 (SP1 oder SP2) läuft. Auf diesem System
kann Sweet Home 3D nur mit Java Web Start installiert werden. Das heißt,
dass als erstes Java vor Sweet
Home 3D installiert werden muss. Danach klicken Sie auf den Link
Sweet Home 3D mit Java Web Start ausführen.
- Wenn ich auf den Link Sweet
Home 3D mit Java Web Start ausführen klicke, will mein Browser eine
Datei namens SweetHome3D.jnlp abspeichern. Was soll ich jetzt
machen?
Unter Mac OS X klicken Sie einfach auf das Datei-Symbol. Unter Windows
und Linux tritt dieses Verhalten auf, wenn Java nicht installiert oder
nicht richtig installiert wurde. Wenn es Ihnen nichts ausmacht eine
größere Datei (25 bis 40 MB statt 11 MB) herunterzuladen, dann ist der
einfachste Weg für die Problembehebung der Download des mit Java kombinierten
Sweet Home 3D Offline
Installers. Folgen Sie hierzu den Installationsanweisungen.
Unter Windows können Sie aber auch Java
neu installieren und danach Sweet Home 3D erneut über den Link
mit Java Web Start starten. Unter Linux müssen Sie Ihren Browser
anweisen, dass er die JNPL-Datei mit dem Kommando javaws startet,
welches sich im Unterverzeichnis /bin des Java-Installationsverzeichnisses
befindet (suchen Sie ein Verzeichnis mit dem Namensbestandteil jre...).
- Wenn ich auf den Link Sweet
Home 3D mit Java Web Start ausführen klicke, erhalte ich eine Fehlermeldung
Nicht unterstützte JNLP-Version in Startdatei: 1.5+. Nur Version
1.0 wird in dieser Version unterstützt. Was kann ich dagegen machen?
Diese Nachricht bedeutet, dass das System versuchte Sweet Home 3D mit
einer veralteten Java-Version zu starten (Sweet Home 3D benötigt mindestens
Java v1.5). Stellen Sie unter Mac OS X sicher,
dass die herunter geladene Datei SweetHome3D.jnlp durch
die Anwendung Java Cache Viewer (11.5.0) gestartet wird. Unter
Windows sollten Sie die neueste Java-Version, erhältlich unter http://java.com,
installieren. Danach klicken Sie auf den Link Sweet
Home 3D mit Java Web Start ausführen. Überprüfen Sie bitte unter
Linux, ob das Kommando javaws, welches von Ihren Browser für
das Öffnen der JNPL-Dateien verwendet wird, in einem Unterordner des
JRE 1.5 oder 1.6 vorhanden ist.
- Wenn ich Sweet Home 3D starte wird für ein paar Sekunden
ein Startbild angezeigt aber es passiert nichts weiter. Was ist passiert?
Dieses Problem hängt mit der Konfiguration Ihrer Grafikkarte zusammen.
Bitte lesen Sie die Antwort auf die nächste
Frage!.
- Ich erhalte
die Fehlermeldung Sweet Home 3D wird wegen eines schwerwiegenden
Fehlers im 3D Renderingsystem beendet. Was kann ich dagegen machen?
Dieses Problem hängt mit der Konfiguration Ihrer Grafikkarte zusammen.
Unter Windows:
- Zuerst öffnen Sie bitte das Fenster der Eigenschaften von Anzeige
durch einen Rechtsklick auf Ihren Desktop. Wählen Sie nun den Menüpunkt
Eigenschaften. Im neu öffnenden Fenster gehen Sie bitte zum
Tabulator Einstellungen und klicken Sie auf den Button Erweitert.
Nun gehen Sie auf den Tabulator Problembehandlung. Prüfen
Sie hier, ob der Schieber Hardwarebeschleunigung auf der
Einstellung Maximal steht. Wenn nicht, stellen sie den Schieber
so ein und übernehmen Sie die Änderung. Danach starten Sie Sweet
Home 3D erneut.
- Wenn die vorherige Lösung das Problem nicht behoben hat, ersetzen
Sie bitte die OpenGL- und DirectX-Treiber Ihrer Grafikkarte mit
den neuesten Treibern. Versuchen Sie danach Sweet Home 3D erneut
zu starten.
- Falls das Update der Treiber das Problem nicht löst klicken Sie
bitte auf folgenden Link,
um Sweet Home 3D mit der DirectX-Version der Java 3D Library auszuführen.
Wenn Sie den Installer von Sweet Home 3D bevorzugen, laden Sie die
Datei SweetHome3D.l4j.ini herunter,
kopieren Sie in den Sweet Home 3D Installationsordner (der Standardpfad
lautet C:\Programme\Sweet Home 3D) und starten Sie Sweet
Home 3D erneut.
- Falls auch die vorhergehenden Lösungen fehl schlagen, klicken
Sie bitte auf den folgenden Link,
um Sweet Home 3D mit einer alten Version der Java 3D Library laufen
zu lassen. Sollte diese Lösung funktionieren wird die 3D-Leistung
schlechter sein als das der Standardversion von Sweet Home 3D.
Falls diese Lösung nicht funktioniert, kann Sweet Home 3D derzeit
nicht auf Ihrem Computer ausgeführt werden.
Unter Linux:
- Aktualisieren Sie die Treiber Ihrer Grafikkarte und versuchen
Sie danach Sweet Home 3D erneut zu starten.
- Wenn die Aktualisierung Ihr Problem nicht löst, klicken Sie auf
den folgenden Link,
um Sweet Home 3D mit einer älteren Java 3D Version laufen zu lassen.
Sollte diese funktionieren wird die 3D-Leistung schlechter sein
als das der Standardversion von Sweet Home 3D. Falls diese Lösung
nicht funktioniert, kann Sweet Home 3D derzeit nicht auf Ihrem Computer
ausgeführt werden.
- Eine neue Version von Sweet Home 3D ist in meiner
Sprache verfügbar, aber alle Texte werden trotzdem in Englisch angezeigt.
Wie kann ich das ändern?
Klicken Sie im Menüeintrag File auf Preferences. Wählen
Sie nun Ihre Sprache im aufklappenden Fenster im Pull-Down-Menü Language
aus. Unter Mac OS X wird dieser Menüeintrag im Sweet Home 3D
Menü unter dem Punkt Preferences angezeigt. Bei anderen Betriebssystemen
finden Sie den Menüpunkt Preferences unter dem Menüeintrag File.
- Wo kann ich ältere Sweet Home 3D Versionen finden?
Die Installer der älteren Sweet Home 3D Versionen befinden sich im Dateibereich
der Projektseite auf SourceForge.net.
Wenn Sie ältere Sweet Home 3D Versionen mit Java Web Start benutzen
wollen, klicken Sie bitte auf diesen Link
für Version 1.8 oder diesen Link
für Version 0.10 (Sweet Home 3D Version 0.10 ist eine Beispielanwendung
aus dem französischen Buch Les
cahiers du programmeur Swing, von Emmanuel Puybaret welches bei
Editions Eyrolles im Dezember 2006 veröffentlicht wurde).
Import von 3D Modellen
- Ich habe ein 3DS-Modell aus dem Internet geladen, aber Sweet Home 3D importiert die Datei
nicht korrekt: Teile des Modells sind verstreut, die Höhe des Modells ist falsch, ... Was
kann ich tun?
Der Import von 3DS-Dateien in Sweet Home 3D wird durch den Java3DSLoader, einem
Third-Party-Werkzeug von Microcrowd, ermöglicht.
Wie Sweet Home 3D ist dieses Programm Frei und OpenSource. Mögliche Probleme mit einer
3DS-Datei können Sie dem Autor von Microcrowd
mitteilen. Sofern Sie Kenntnisse in Java 3D und das 3DS Format besitzen wäre es schön,
wenn Sie gleich einen Bugfix liefern könnten.
- Werden 3D Modelle mit Texturen unterstützt?
Dies wird seit Version 1.3 unterstützt. Dafür müssen die 3D-Modell-Datei und die zugehörigen Texturen in einer ZIP-Datei enthalten sein.
- Wie kann ich die Farbe verschiedener Modellteile im OBJ Format ändern?
Das OBJ Dateiformat ist eine einfache Textdatei. Folgen Sie der Beschreibung auf der
Java 3D Web Site,
und der Diskussion hier und
hier im Sweet Home 3D Forum. Dort
wird erklärt, wie Sie den verschiedenen Bestandteilen eines OBJ Modells durch Anfügen
von usemtl colorName Zeilen in der OBJ Datei Farben zuweisen.
Hierbei muss colorName eine der im folgenden
Dokument beschriebenen
Farben sein. Ab Version 1.3 können Farben in einer MTL-Datei beschrieben werden,
welche zusammen mit der zugehörigen OBJ Datei in einer mit ZIP gepackten Datei
zusammengefasst werden müssen.
- Wie kann ich eine neue Mobiliar-Kategorie erstellen?
Während der Benutzung des Mobiliar importieren-Assistenten können Sie
die Kategorie in einer editierbaren Drop-Down-Liste wählen. Falls Sie
das zu importierende Modell in eine neue Kategorie importieren wollen, geben
Sie einfach einen neuen Kategorienamen im Textfeld der Drop-Down-Liste ein.
Falls die von Ihnen eingegebene Kategorie nicht existiert wird sie neu angelegt.
- Ich wähle den Menüeintrag Mobiliar > Mobiliar importieren...,
um ein 3D-Modell zu importieren. Ich erhalte vom Import-Assistenten folgende Meldung:
Sweet Home 3D wird wegen eines schwerwiegenden Fehlers im 3D Renderingsystem
beendet. Wie kann ich diesen Fehler beheben?
Dieses Problem entsteht durch die Konfiguration Ihrer Grafikkarte. Lesen Sie
bitte die Antwort auf die Frage im
Abschnitt Installation. Wenn dies das Problem nicht
behebt, können Sie zusätzlich versuchen
Bibliotheken zusätzlicher 3D Modelle
zu importieren.
Sonstige Features
- Wo werden die Features von Sweet Home 3D beschrieben?
Die Features von Sweet Home 3D werden im User Guide, im
Video Tutorial und in der Online-Hilfe
der Software beschrieben.
- Wie kann ich unterschiedliche Etagen in einem Haus erstellen?
Sweet Home 3D unterstützt dieses Feature nicht. Aber Sie können mehr als ein Dokument gleichzeitig
bearbeiten, um verschiedene Etagen eines Hauses zu erstellen. Außerdem können Sie Teile von Plänen
zwischen den geöffneten Dokumenten Kopieren und Einfügen.
Einige Nutzer umgehen dieses fehlende Feature durch hinzufügen von dünnen Kisten (aus der
Mobiliarkategorie Verschiedenes ) in den 2D Plan, um die Böden/Decken und Wände der oberen
Etagen zu ersetzen. Damit Sie die Objekte der oberen Etagen und Ihre Sichtbarkeit veralten können,
können Sie die Mobiliarliste nach der Höhe der Möbel ordnen. Für das Hinzufügen eines Schrägdaches,
können Sie die 3D Modelle des blauen
Schieferdaches, des roten Schieferdaches
oder des polygonalen Daches von der
3D Modell Import Seite verwenden.
- Wie kann ich runde Wände erstellen?
Dies ist nicht möglich. Aber Sie können eine annähernd runde Wand erstellen indem Sie
kleinere Wandabschnitte dafür verwenden (siehe die Dateien murRond.png und
murRond.sh3d in den Attached Files auf
dieser Seite).
Vergessen Sie nicht die Funktion "Magnetismus" zu deaktivieren (entweder mit der
Shift-Taste oder über Datei > Einstellungen), um die Winkelbeschränkung beim
Zeichnen der Wandabschnitte zu entfernen.
- Das Importieren eines Hintergrundbildes scheint zu funktionieren aber
es erscheint kein Bild im Plan. Was ist passiert?
Prüfen Sie die Größe, welche Sie im zweiten Schritt des Hintergrundbild importieren
Assistent angegeben haben. Die gewählte Größe entspricht der Größe der gezeichneten
Linie im realen Leben und nicht der Größe auf dem Bildschirm. Wenn die aktuelle Einheit
in Zentimetern ist kann der Wert durchaus deutlich größer sein als 100.
- Wenn ich versuche ein Haus abzuspeichern, friert Sweet Home 3D ein.
Wie kann ich dieses Problem beheben?
Wenn Sie Sweet Home 3D unter Windows mit Java 6 (siehe Versionsangabe in der unter
Menüeintrag Help > About öffnenden Dialog-Box) ausführen, könnte dieses
Problem mit dem
Bug #6372808
in Java zusammenhängen. So lange dieses Problem nicht durch Sun Microsystems behoben
wird verwenden Sie Sweet Home 3D bitte mit Java 5. Folgen Sie dazu bitte den
Anweisungen:
- besorgen Sie sich die aktuellste Java 5 Version von
http://java.sun.com/javase/downloads/index_jdk5.jsp
(zum jetzigen Zeitpunkt ist dies Java Runtime Environment (JRE) 5.0 Update 22),
- installieren Sie es in den Standard-Speicherort auf Ihrer Festplatte,
- öffnen Sie eine Ausführen... Dialog Box indem Sie unter Windows
Start > Ausführen... anwählen,
- kopieren Sie das folgende Kommando mitsamt der Anführungsstriche in das sich
öffnende Textfeld:
"C:\Programme\Java\jre1.5.0_22\bin\javaws.exe" http://www.sweethome3d.eu/SweetHome3D.jnlp
- Klicken Sie auf Ok.
Dies startet den Sweet Home 3D Installer mit Java 1.5.0_22. Wenn Sweet Home 3D
installiert und gestartet wurde überprüfen Sie bitte ob das Problem verschwunden ist.
Hierzu wählen Sie bitte Datei > Speichern... oder Datei > Öffnen...
im Sweet Home 3D Menü aus.
Zögern Sie nicht einen Kommentar in Suns Bug-Datenbank abzugeben oder für die Behebung
des Bugs abzustimmen, damit Sun Microsystems erkennt, dass die Behebung dieses Problems
wirklich wichtig ist.
- Sweet Home 3D verweigert das Öffnen einer von mir erstellten SH3D Datei.
Gibt es einen Weg die Datei wieder herzustellen?
Wenn Sweet Home 3D ein Haus in einer Datei abspeichert, versucht es als erstes für die
zu speichernden Daten eine temporäre Datei anzulegen. Wenn die temporäre Datei
erfolgreich erstellt werden konnte, wird die vorhergehende gesicherte Dateiversion
überschrieben. Dadurch wird die Gefahr minimiert, dass Änderungen an der vorhergehenden
SH3D-Datei zu einer Beschädigung führen können, auch wenn die letzte Sicherung der Datei
fehl schlug. Nichtsdestotrotz melden einige Anwender, dass Sie ihre SH3D-Dateien nicht
öffnen können. Wenn Sie von dem Problem ebenfalls betroffen sind, melden Sie dies dem
Entwickler von Sweet Home 3D. Bitte
fügen Sie, sofern möglich, zusätzlich eine komprimierte Version Ihrer SH3D-Datei an die
eMail an. In Ihrer Meldung sollten Sie das Problem genau beschreiben. Dazu gehören u.a.
die Umstände der letzten Speicherung (war diese erfolgreich?), wurde die SH3D-Datei über
einen USB-Stick oder via eMail zwischen PCs übertragen, was passiert wenn Sie versuchen
diese Datei zu öffnen? Letztendlich sollten Sie regelmäßig Sicherungen Ihrer
SH3D-Dateien erstellen. Dies empfiehlt sich im Allgemeinen für alle Dokumente, an welchen
Sie mehrere Stunden gearbeitet haben.
- Die 3D Ansicht von Sweet Home 3D bleibt
schwarz oder zeigt alles doppelt an. Wie kann ich das
Problem beheben?
Wenn Sie Sweet Home 3D unter Windows mit
DirectX ausführen, sollte dieses Problem verschwinden. Lesen Sie hierzu außerdem die
Antwort auf die Frage im Abschnitt
Installation!
- Sweet Home 3D weigert sich die 3D-Ansicht zu drucken. Wie kann ich das
Problem beheben?
Dieses Problem hängt mit der Konfiguration Ihrer Grafikkarte zusammen. Diese kann keine
Off-Screen-3D-Bilder erstellen. Bitte lesen Sie dazu die Antwort auf die
Frage im Abschnitt
Installation!
- Die Einrichtungen des Standard-Kataloges erscheinen nur als rote Kästen
in der 3D-Ansicht. Wie kann ich das Problem beheben?
Dieses Problem tritt auf, wenn Sie Sweet Home 3D mit Java Web Start installieren und das
Programm mit der Java Version 1.5.0_16 (die Java Version wird im Sweet Home 3D "About
Dialog" angezeigt) ausführen. Dieser Bug wurde in der Spezialversion 1.4 JWS
behoben. Sie müssen nur Sweet Home 3D aktualisieren.
- Wie kann ich die Beleuchtung der 3D-Ansicht verbessern?
In Abhängigkeit von Ihrer Grafikkarte erscheint die 3D-Ansicht zu hell oder zu dunkel. Sie
können die Helligkeit über den Punkt Beleuchtung unter 3D Ansicht > Einstellungen...
anpassen. Wenn Sie eine photorealistischere Darstellung
in der 3D-Ansicht wünschen, klicken Sie auf 3D Ansicht > Foto erstellen.... Wählen
Sie hier die bestmögliche Qualitätsstufe aus!
Zukünftige Versionen könnten Ihnen bessere Möglichkeiten zur Beleuchtungseinstellung bieten.
- Wo werden fehlende Features aufgelistet?
Fehlende erwünschte Features können auf der
Seite und im
Sweet Home 3D Forum gefunden werden.
Die Sweet Home 3D Roadmap wird im Beitrag
beschrieben.
Spenden und Mitarbeit
- Wie kann ich Sweet Home 3D unterstützen?
Sie können Sweet Home 3D auf unterschiedliche Weise unterstützen:
- Schreiben Sie einen Artikel in Ihrem Blog, einem Forum oder berichten Sie
auf andere Weise im Internets darüber. Schreiben Sie z.B. eine
Kritik
oder beschreiben Sie, wie Sie das
Programm genutzt
haben.
- Erstellen Sie neue 3D-Modelle und veröffentlichen Sie diese im
3D-Modell
Tracking-System damit die Modelle auf der 3D Modell Import-Seite
angeboten werden können.
- Wenn Sie über Programmierkenntnisse in Java verfügen, könnten Sie, nachdem Sie
den Plug-in developers guide
gelesen haben, ein Plug-in für Sweet Home 3D entwickeln.
- Schreiben Sie ein Tutorial zu Sweet Home 3D in der Sprache Ihrer Wahl, oder
erstellen Sie ein Video-Tutorial, wie Sie es auf der
Dokumentationsseite sehen können. Wenn Sie keine
Möglichkeit haben selber Ihr Dokument im Internet zu veröffentlichen kann es auch
auf der Sweet Home 3D Homepage veröffentlicht werden.
- Übersetzen Sie Sweet Home 3D in eine andere Sprache.
- Antworten Sie auf Benutzerfragen im Sweet Home 3D Forum.
- Melden Sie einen Bug
oder schlagen Sie ein
fehlendes Feature vor.
- Wie kann ich an der
Übersetzung von Sweet Home 3D in eine andere Sprache mitarbeiten?
Die Lokalisierung von Sweet Home 3D in eine bestimmte Sprache besteht aus der Übersetzung von:
- Menü- und Dialogtexten (diese Texte sind in einer großen *.properties
Datei zusammengefasst, welche wie
diese
aussieht,
- Hilfe-Seiten im HTML-Format (eine gute Software sollte ein ordentliches Hilfesystem besitzen),
- die fünf folgenden Web-Seiten: Home Page,
Download, Galerie,
Dokumentation und 3D Modell Import.
Diese Arbeit kann durch eine oder mehrere Personen erreicht werden und wird mindestens vier Tage Arbeit bedeuten.
Bitte schreiben Sie dem Entwickler von Sweet Home 3D eine Mail, um dazu mehr Informationen zu erhalten.
Mein Dank gilt Andreas Kirsch für seine Hilfe bei der Übersetzung dieser Seite.
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